Archive for the 'социальные технологии' Category

Вообще, я – известный параноик. Ибо жизнь такая. Но вот когда сразу под выборы случается расколбас с любимым ресурсом (я про Жыже), то становится как-то неприятно. Сначала всё, что можно загадить предвыборными распасовками, заживается ими. Потом вдруг появляются придурошные флажки типа adult content. Ну и на сладкое – Six Apart окончательно передает контроль над Живым [...]

как это я пропустил этот летний пост urbansheep? ума не приложу!
Влюблять людей в работу — вот настоящая задача веб2.0. Вырабатывать энтузиазм как навык, как товар и постоянный ингридиент — вот чему старые медиа стараются научиться у новых.
Радар О’Рейлли пересказывает историю того, как был сделан первый перевод седьмой книги о Гарри Поттере — китайский школьник Сяо [...]

ЖЖ хорош не только тем, что в нем можно найти себе интересное чтение по вкусу, а также познакомиться и пообщаться с интересными людьми. Он еще и хорошая площадка для психологических и социально-психологических наблюдений. В ЖЖ – весьма благоприятная среда для того, чтобы те или иные феномены цвели пышным цветом, а также имеется весь необходимый набор [...]

Ходили слухи, что основатель Digg Кевин Роуз работает над новым стартапом, но не говорит над каким. На днях он сделал небольшое публичное заявление по поводу нового проекта, который называется Pownce и представляет собой сеть для обмена информацией с возможностью установки программы-клиента (использующей технологию Adobe Air) для обеспечения дополнительных функций. Возможности протестировать этот сервис у меня [...]

Исторически сложилось так, что виртуальные персонажи играли несколько иную роль в русском Интернете, чем в Интернете англоязычном. Примечательно, что западные монографии по Интернет-искусству (напр., Greenе, 2004) не включают виртуальных персонажей в перечень жанров, в то время как в России ВЛ – признанный жанр сетевого творчества, узаконенный соответствующей категорией в конкурсе онлайновой литературы «Тенета». Причины такого [...]

25 мая 2007 года орда зомби захватила фирменный магазин Apple в Сан-Франциско (США). Покупатели и работники магазина не были готовы к атаке и стали легкой добычей зарвавшихся мертвецов. Зомби роняли кишки на пол и грызли компьютеры iMac.
Конечно, мертвецы были не настоящими. Их роль сыграли участники флэш-моба SF Zombie Mob 2007, в котором приняло участие порядка [...]

Сегодня произошло то событие которое обычно всегда происходит во многих больших сообществах — пчёлы разошлись в планах с ульем. До этого момента Хабрахабр являл собой довольно привлекательную и прогрессивную социальную сеть IT ориентированных пользователей, которые иногда называют себя «хабралюди».
Спусковым механизмом конфликта стал чрезвычайно положительный топик о бракосочетании сотрудников конкурирующих изданий Хабрахабра и Вебпланеты.
В кратком объяснении [...]

Семантическая смерть знаков и слов — важный фактор прогресса искусства. Дело в том, что система знаков и образов (слов) того или иного стиля постепенно изнашивается, стирается как часовой механизм, пока, в конце концов, не превращается в набор клише.
Cегодня каждый, кто читает буквы на экране, подвергается широкомасштабной атаке особых слов. Слов-зомби, которые проедают дыру в нашей [...]

В умах обывателя на постсоветском пространстве, никогда воочию не видевшего реального гей-прайда, это понятие уже успело обрасти таким количеством мифов, страшилок-ужастиков и легенд, подаваемых в СМИ как непререкаемая истина, что в самый раз приниматься за нешуточную профилактическо-сантитарную обработку #

Люди с атласами, блокнотами и водяными пистолетами — это не туристы и не сумасшедшие. Это просто офисным работникам ужасно скучно. Чтобы не заскучать окончательно, они придумали себе новые игры. Теперь шагу нельзя ступить, чтобы не наткнуться на участника какой-нибудь «Схватки» или «ГРОХНИ» #
«Большой город» составил список самых популярных городских игр для взрослых. Довольно забавно.